Ideare e gestire One-Shot
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OK, sei il GM, hai tre ore di gioco... ma non hai idee, o se hai idee una sessione non basta mai a terminare la partita in maniera soddisfacente...
Ecco alcuni spunti su cui lavorare, sia per avere idee, che per gestire la sessione.
Magari sono cose che hai già sentito, o che non si adattano perfettamente al gioco che vuoi giocare, ma un promemoria fa sempre comodo...
Status | Released |
Category | Other |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | artikid |
Tags | Tabletop role-playing game |
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