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VERSIONE BETA, È PREVISTA UNA VERSIONE ILLUSTRATA ED UNA VERSIONE CARTACEA

Vi è una pianura verde - non proprio una prateria, ma neanche una savana, dove bestie pelose pascolano sotto un cielo ampio.

C’era una volta un fiume che solcava quella terra; ma ormai è solo un rigagnolo in un ampio letto.

E c'era una strada liscia di pietre pallide,  mentre ora puoi viaggiare saltando in lungo da una pietra leggermente inclinata ad un’altra.

Dove la strada ed il fiume si incontrano, lì sorgeva la grande città chiamata Sargolis.

Sotto Sargolis giacciono ampie caverne dove diecimila generazioni di pipistrelli hanno fatto cadere il loro guano, dove i funghi hanno creato intere foreste.

Qui un tempo hanno faticato intere generazioni di Sargolan, riportando queste cose alla luce per venderle al mercato, e creando il grande trambusto del commercio.

I più abili Mercanti divennero I nobili di Sargolis, che presero a deridere coloro che lavoravano nel profondo delle caverne, gli scalatori delle profondità, esseri da deridere sui palcoscenici ed evitare nelle strade.

E non c'è da stupirsi se nel regime alimentato da questo sistema i cercatori venissero spinti all’iperlavoro, che le profondità e chi vi viveva venissero trascurate, che ratti mostruosi venissero lasciati a riprodursi negli angoli più nascosti, e che delle sette prendessero vita, fino ad arrivare a rianimare i morti, giù negli antri più oscuri.

La potente Sargolis subì molte razzie per mano dei morti e dei culti che vivevano sotto di essa, e infine andò in guerra contro sé stessa - e entrambe le fazioni persero.

I ricchi fuggirono o vennero abbattuti, i guerrieri morirono a schiere, finché la guerra giunse ad un punto morto.

Dicono che un potente lich infesti ancora le gallerie, seppure indebolito dalla guerra e non più in grado di eseguire razzie, probabilmente intento a ripristinare le sue forze.

Di sicuro se i morti non vengono creati, essi sorgono di nuovo come non-morti, e si rifugiano nel sottosuolo, ed ogni sorta di parassita si rifugia sotto la città per riprodursi.

Gli eserciti sono andati.

Ma le profondità rimangono, e qualcuno deve finire il lavoro.

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Sargolis è un gioco di ruolo d'avventura che usa solo dadi a sei facce., scritto da Levi Kornelsen.

 Il gioco prende spunto nelle meccaniche da Tunnel Goons di Highland Paranormal Society (su cui si basa), da Darkest Dungeons (lo stress limita l'esplorazione di abissi generati proceduralmente), e da Warhammer Quest (il mondo di sopra come gestione del tempo e luoghi da visitare fino a quando diventa impossibile).

 È veloce da giocare e un personaggio si fa in pochi minuti.  Il gioco è composto di parti e idee che possono facilmente essere estratte e riutilizzate altrove.  

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Sargolis è opera di Levi Kornelsen e viene distribuito sotto una informale 'Slicenza' che sotto la più precisa  Creative Commons Attribution License [CC-BY International, 4.0].  Parti di esso sono adattamenti di Tunnel Goons di Nate Treme, a sua volta distribuito sotto licenza Creative Commons.

Updated 16 hours ago
Published 11 days ago
StatusReleased
Authorartikid
GenreRole Playing
TagsDungeon Crawler, Fantasy, goons

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Sargolis-ita-0.3.pdf 474 kB
Sargolis Scheda Esplorazione.pdf 45 kB
Sargolis Scheda Fazioni.pdf 37 kB
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